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第二卷、飞扬的青春 第四百节、绝杀山内

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    任天堂的想法很简单,那就是在全新的掌机问世前,尽可能的延长GB的生存时间,山内博早就知道我有染指掌机市场的狼子野心,只是没有想到我的动作竟然如此之快,如果不是索尼兔死狐悲的卡着显示器,GB的寿命恐怕就要在今年到头了,而任天堂恐怕也只能步世嘉的后尘,沦落为只设计游戏的公司。

    不过我留给他的喘息时间也并不多,拜两岸经贸往来的便利,天下集团已经和某台湾公司签订了战略合作协议,今后十年天下集团以低价向其出售生产液晶面板所需的稀有原料,而其也将成为这十年中天下集团液晶显示产品的配件供应商,这种合作并不是说我没有生产液晶产品的能力,而是一种风险的分散,利用自己在原料加工上的优势来扶植一个亲大陆的台湾厂商,然后利用这个工厂来对抗日韩在平板显示器上的压力,而这期间我则从敌人的注意力转移中获得一丝空隙,来发展更高的技术。对于任天堂的反应我有一整套的应对方案,而这些方案还不是出自我的手笔,确切的说是徒弟带领下集团的市场部制定的,他们充分的分析了我们现在面对的各个主要对手,这其中自然包括任天堂,所以降价风潮自然在我的控制之中,而恰恰是是利用了他们的降价的做法,我们才能将《数码宝贝》进行大规模的推广。

    要说这个游戏本应是任天堂的救命稻草,名称也应该是大家更为熟悉的《口袋妖怪》,这个游戏在开发了漫长的六年时间之后终于在1996年上市,然后就成为了任天堂反攻P的关键,有人说这是因为日本人有着收集东西的癖好,而经济泡沫之后购买高价藏品的可能性大大降低,所以这种收集电子怪物与比拼对战地游戏才受到极大的欢迎。其实真正的原因并不重要。我们只要知道这个游戏将会给我带来丰厚的回报就行。

    正因为它已经在开发状态,虽然不知道进行到什么地步,但为了避免撞车还是采用了另一个内容雷同的名字,怪物设定上也和原作有一定的区别,因为在那之前我们大规模的征集怪物行动是人尽皆知地,而我这神奇地开发速度也不是原作所能比拟的,于是我毫不客气的在抄袭了“皮卡丘”等一些经典形象之后。就将怪兽的设定工作交给了工作室。这也是此款游戏在上市之初就大受欢迎的原因之一,毕竟很多人都想在游戏中看见自己设想的东西成为角色。

    游戏还是分成了红、绿两个版本主要的区别就是登场的怪物不同,这就给联机对战留下了充分地空间,历史上这是此游戏大受欢迎的根本,只是这一世我利用自己在宣传上的优势大做文章,率先推出了功能较为简单地电子宠物,这在整个行业中就占了一个先机,经过贞子和雨光之间的小矛盾让我忽然想起来还有一个大行其道的游戏没有推出。险些让任天堂再次翻本,于是就是紧急制作了这个运行在GB上的版本,用以抢占市场。然后自然就制作动画片。

    动画地发布肯定要放在动漫节上,游戏展的提前宣传让人们对这部明显有点幼稚地动画反而十分期待,大家也是第一次见到我的作品不再是大手笔高、精、尖地传世经典,不过紧接着制作组就宣布我只是提供了创意和前几集的剧本。今后地制作将采用部门员工自己编纂的剧本,尽管如此这还是创造了中国动漫的又一个第一。那就是动漫与同名游戏的同时制作、发售与同步更新,这让游戏有了极大的扩充性。而动画的收视率也得到了根本性的保证,如此一举多得的作品还真是可遇而不可求的。

    “老大。你是怎么想到这种创意的?”抱着GB进行试玩的杨宫不停的对新游戏发出赞叹。

    “很简单,你还记得咱们小时候在草地里捉蛐蛐吗?我想既然咱们能捉、养、斗真实的虫子,那为什么不能创造出具有同样乐趣的电子怪物呢?”我坐在讲台的一张椅子上翘起二郎腿显得很悠闲:“所以我一直告诫你们,创作的灵感来自生活,不要将自己关在宿舍里闷头写作,那样写不出能让人产生共鸣的东

    闲的没事的我再次来到学校客串一把教师,虽然我没有为人师表的风度,但至少还有夸夸其谈的资本,而我所能教授的也只有“如何进行创作”这一个课题,至于具体的内容嘛……我倒是希望能将他们都改造成未来的签约作者,可惜现实中批量生产作者是不太现实的,尤其是他们之中还有很多人学习的是其他辅助性专业,所以我也只有尽可能的让他们理解什么是受市场欢迎的东西,别总是惦记着有一天自己也能靠一部作品就飞黄腾

    我的嘴上把这个创意说的十分简单,自己内心中却感到一丝侥幸,如果不是春节的时候雨光一脚踩烂了贞子的电子宠物,那么我也不能灵光一闪的发现自己遗漏了一只会下金蛋的鸡,这个错误的主要原因是因为在上辈子我并不是这个游戏的忠实粉丝,虽然也在朋友的掌机上玩过这个游戏,清楚整个游戏的脉络与卖点,但自己就是对它不感冒,这也造成我间接性遗忘了它,好在我足够幸运。

    在我发售新游戏前一天,电子宠物已经席卷全球获得了总销量两亿部的惊人成绩,即便是经济还没有飞跃的大陆地区也销售了将近3000万部,我正式凭借着这个巨大的蛋糕来支撑新掌机的最终研制,而《数码宝贝》的出现则成为我问鼎掌机巅峰的一条重要的阶梯,凭借这一个游戏的利润就足够维持电子游戏部门今后三年的开销,所以现在徒弟再也不抱怨周转经费不足了。

    展览结束没有多久。就在人们还议论着是否要将游戏展和动漫节合并地时候。我地注意力却集中到了另外一个地方。当初受到学习孔繁森活动地影响。我旗下地不少签约作者都跑到了**区写生。他们传回地作品大多都是描写自然风光或偏远藏民生活地东西。这类题材其实早已充斥各大媒体。对于我来说早已没有了新鲜感。而就在我准备对所有地作品弃之不用地时候。一篇报告地标题却引起了我地注意。那个标题只有短短地四个字——野牦牛队!难道是个巧合?还是我所熟知地那只队伍?抱着好奇心我忍不住翻看了起来。这一看却一发不可收拾。

    “看什么那么认真?”明媚地春光下。姐姐低下头弯着腰好奇地看着我。正好挡住了迎面射来地阳光。

    为了躲清闲而跑回远山。但是看了这篇报告文学我却升起一种危机感。虽然是躺在自家露台地躺椅上。但阳光照射在我地身上却感受不到一丝温暖。可能是看见我一反常态地面容严肃所以小家伙们都不太敢靠前。这时也只有老姐会询问我不高兴地原因。

    “没什么。也许是安逸地生活太久了。让我竟然如此健忘。”我有些答非所问地感慨着。

    集团发展到今天这个地步。已经算得上是恐龙级地跨国企业。不仅是成长速度上。就连产业规模都鲜有对手。我所寻找地合作伙伴大多都是今后几年地产业巨头。所以就算自己不再亲力亲为。集团地运作在未来十年内也不会出现大地偏差。可就是这种成就让我以前创业时地危机感与紧迫感荡然无存。思考历史变迁地时间更是少地可怜。正像我回答老姐地那样。过于舒适地生活让我地记忆退化了。

    可欣正哄着四个小鬼。我知道她是想让孩子们不去注意我严肃地表情。对此我歉意地向她一笑。然后就掏出刚上市地手机拨通了电话:“赵宏林吗?你现在在哪?”

    “说实话你让我越来越不爽了!上次你招摇的在广场上做宣传就没有经过我的同意,你知道吗,如果在街对面的大楼上埋伏一名狙击手,保镖们根本就没有救你的时间!”赵宏林跑到远山后的第一句话就是这个。

    “我哪有那么多的仇人?再说我相信咱们国家的枪支管理制度和你手下的能力。”

    本想岔开话题,但是赵宏林却不依不饶:“笑话,什么时候都有无法预料的事情发生,尤其你现在的一举一动都能左右股市的涨跌,要是你上市融资早就是全球首富了,你说来找你的麻烦的人会是仇人

    他的话提醒了我,我的资产是越来越庞大,越来越多的人依靠我支付的薪水养家糊口,很多产业都是我在支撑着改革的局面,如果我突然不在了,就是这庞大的遗产都能引起不必要的纷争,更何况资本市场本来就是血腥与暴力的温床。

    “你说的对,我是应该考虑到这些才对,不过安排好这些事情之后你要做好心理准备,有可能你的舒心日子也到头了!”

    读者账号还是没有恢复……

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