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开场时间第17秒,死神的丧钟正在赛场上低沉地回响。
狙-击-手还没有来得及转移到第二个地点,泰伦的刀尖已经如约而至。
男解说:“突袭得手了!
又是从上向下的伏击!
这个地势狙-击-手是真的没有办法反打,他的手-枪也已经没了,怎么反打——”
刚说到这里,只见莫莫依然稳稳端着自己的狙-击-枪。
女解说:“开镜了!
我的天!
近战一米范围内,莫莫的狙-击-枪开镜了!
!
他想干嘛?想在一米内狙击到奥丁?”
狙-击-枪在近战范围内不好打——这是一条铁律。
因为狙-击-枪的最佳距离非常远,所以一开镜,狙-击-枪的望远镜放大倍数都是4倍起步、上百倍极限,而与之相符的是开镜后的视野,也会缩小到极点。
近战范围的时候,狙-击-枪开镜后想找到对手,难度基本上就是用肉眼去找一闪而逝的子弹……如果连锁定目标都困难,还提什么开枪?
但是莫莫就这么做了。
不只是因为他的手-枪已经损毁,更是因为他需要赌!
男解说瞄了一眼导播视角上的时间,已经进行到第秒,顿时急切地说道:“能不能中!
能不能创造奇迹!
这一局打到现在,必须至少狙到奥丁一枪才有可能反杀!”
近距离狙-击-枪的命中率低得太过可怜,但是子弹的伤害就高到了令人发指的地步——一枪下去正好在要害的话,很可能就可以绝境反杀!
莫莫赌的就是这个概率。
当刀刃降临到他身上的时候,他清楚地知道自己还有两秒左右的时间,最多还有两枪!
第一刀带走他10%血量的同时,莫莫已经向着奥丁在狙击镜中一闪而逝的身影,开出了第一枪!
随着一声枪响,男解说紧张地呐喊:“没有中!
奥丁刚好一个闪光来到他背后……”
话音未落,只见泰伦的身影在莫莫身后并不停留,反而极快地从他侧面旋身而过,匕首在同一时间带出一道曼妙的弧度。
莫莫的狙击镜并没有捕捉到他!
第二枪已经箭在弦上,但却迟迟没有机会发出!
此时他的血量已经被削下20%!
两名解说同时大喊:“稳住!
胜负的关键就在这一枪,一定要稳住!”
“影舞步——!
!
莫莫完全没有视野,找不到奥丁的位置!”
那一次闪光,并非偶然……不是什么“刚好”
。
它是影舞步的前奏。
这段影舞步只有2秒左右,但它彻底封死了莫莫射出枪管中最后一颗狙击子弹的机会!
影舞步的最大特点,就是让对手无法捕捉到自己的位置、无法面对自己从而施法——开枪也是一样。
泰伦用连续两个优雅的回旋,带走了狙-击-手最后一丝血量!
第一局结束,奥丁获胜,比分1:0。
两名冰山各自下场,一点表示也(本章未完,请翻页)
当创世之神让我许愿的时候,我做了一个决定,然后我就无敌了感谢(书友群15—7—7—6—9—9—7—2—1)作者自定义标签孤儿轻松位面无敌文各位书友如果觉得从一开始就无敌还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
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