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“妈的,装了逼你还想走?”
苏越打到激动处,开始瞎嚷嚷了,唯一可惜的是潘森1级没有学w技能控制圣枪游侠,不过这一群人集火的伤害简直爆炸,苏越最后一个魔影迷踪抢掉了人头。
“大兄弟,你这就不够意思了!”
文森特瞬间表示蛋疼,自己打了半天的圣枪游侠,苏越你倒好简简单单一个魔影迷踪就抢掉了人头。
“习惯嘿嘿,习惯…”
苏越干笑着,没想到游戏中又突生大变,对面4个人,从草丛里面绕了出来。
“卧槽…对面招呼兄弟出来报仇了。
出来混,迟早是要还的!”
苏越的w技能还要15秒冷却缩减,转身,很干脆的就走了。
开玩笑对面控制比我们家不知道多了多少个,别看我们有5个人,实际上完全是打不过的,何必上去送死。
队友看到苏越已经走了,自然不敢继续和他们打,也跑走了,这1级团,苏越是打的最开心的,收到一个人头,回到家再出一个多兰戒。
对面的光辉已经有点炸了,你别小看乐芙兰的伤害,2个多兰戒,2级可以瞬间打掉光辉一半的血量,ap爆发力最强的刺客,就是诡术妖姬了…
诡术妖姬的优点就是飘逸,洒脱,秒人,能秀微操,也能秀智商集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄,不过缺点也很明显急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强,后期打团非常疲软。
能判断一个乐芙兰是否会玩,不是取决于他前期能否支援队友,不是取决于他的补刀,更不是取决于无限单杀对手。
而是能不能够在团战里面秒掉一个对面的输出位接着全身而退!
这才是诡术妖姬的意义所在。
经过一个版本的虚弱,妖姬的q噤声魔印技能的沉默正式退出历史舞台之后,连技能的名字都改成了恶意魔印,失去沉默效果的q技能,导致s5版本的妖姬最好是主w技能副q,相比削弱的q技能而言w魔影迷踪技能的优点很多,能够清线,能位移,还是aoe伤害。
所以现在苏越建议广大的玩家们一级学w,因为qe都需要二段伤害,不好打出来,w伤害高而且飘逸。
2级的时候一般苏越的诡术妖姬一般都是学q技能的,这样qw二连招的伤害足够打掉敌人的半管血,爆发十足。
不过千万要记住是qw,不是wq。
很多新手妖姬都是w先踩然后再放q,你会发现这样的伤害差距太大了。
3级e不用多说,这样w技能可以用于追击,w上去然后qe,也能打出一套爆发。
当然,这个时候苏越也建议大家选择qwe的连招。
e技能可以稍微慢一点放,这样的话,在e的两段伤害之间再差一个q,再多打出一个q的二段伤害,非常可怕。
总而言之,关于诡术妖姬的连招特别多,随便搭配出来的连招伤害都很恐怖,不过千言万语,诡术妖姬会不会玩还是在于能不能团战秒杀对面的输出位。
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