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让学生们思考了一会儿后童先生继续道:
“不论是何打算都得先从基础学起,你们回去后可以再多加考虑甚至可以与家人一起商量,现在我们先来说说武器的选择:
刀、枪、剑、棍、斧、弓、鞭等等或大众或偏门的兵器乃至拳头细分足有数十种,那么武器的选择该以什么为依据呢?
拳头且先不谈,我们先将兵器大致分为长、短、软与弓弩,长兵在初习技击之时优势明显,同是初习之人,用刀剑的很难胜过用长兵的。
特别是体魄强健、力量强大之人拿上重型长兵更是威力十足,在与妖兽战斗时比用其它兵器要有优势得多,因为很多妖兽的体型都比较大、甲硬皮厚,只有重型长兵才能更容易对妖兽造成伤害。
但是当战士战气强大到能够外放战气经武器形成气芒长兵器就没多大优势了。
因为长兵形成气芒的所需的战气量要远高于短兵,特别是像棍这样的长钝器可以说根本就难以形成所谓的棍芒,而短兵有了气芒后在攻击范围上已经不会输给长兵太多了,但短兵却比长兵灵活,要说短兵还有不如长兵之处就是使用气芒对战气的消耗相当大,若无法在短时间内结束战斗还是会陷入劣势。
此时的长短兵可以说是各有优劣。”
当气芒能够离体做远程攻击时短兵的优势就有极大的提升了,远程攻击时再长的长兵也是不够长的,它的长此时反而成了缺点,因为太不灵活了。
想象一下,就算持长兵之人战气深厚也能发出枪气之类的离体气芒,显然是远不如持剑之人发出剑气来得灵便潇洒。
这时候的战士多是烈日战士了,他们的战气量已经相当深厚了,就算无法一直发出剑气但长时间地维持剑芒还是可以的,因此此时的长兵就很难胜过短兵了。
软兵器主要是鞭、索、链之类,这类武器取的是其诡谲偏门,能有趁对手难以习惯出其不意取胜之效,但它的劣势比长兵更甚,因为很难将战气通过软兵器形成气芒,而且极少有软兵器类的战技,因此正式战士基本是不会有人去修习软兵器的。
再说下弓弩,弓弩最大的优势就是远程攻击,它的攻击距离甚至比多数烈日战士的离体气芒攻击更远,这是弓弩最大的优势。
那弓与弩各有什么优劣呢?
从操作性来说,需要花大量时间习射弓箭以提高射箭的精确度与稳定性,而弩需求的技巧性就很低了,任何人只要稍加训练就能操作。
从杀伤力来说弩一开始就能发挥出巨大的杀伤力,被普通人用弩杀死的妖兽甚至战士多不胜数,你们看到城墙上的护城巨弩吗?那些巨弩的威力连烈日战士都不敢小看!
弓前期的杀伤力远不如弩,同等力量的人所能操作的弩其威力要比弓大得大,只有在用弓弩者成为战士后将战气注入箭矢中使箭矢的威力大大加强才会缩短两者之间杀伤力差距。
弩的优点明显,但几乎没有战士会选弩做为主战武器,因为它的缺点太多太致命:
射速上弩的射速很难满足战士战斗时的需求,弩箭射出后再安装需要的时间太长,就算是多重弩也一样会有弩箭射完的时候;
而弓技娴熟的战士一秒射出几箭都是常事。
只这一点就没有几个战士敢选弩做主战武器了。”
其次弩是相对精细的东西,重量、体积、构造都不适合做为近身武器使用,因此被敌人近身后弩就成了累赘没有丝毫用处。
而弓不同,弓相对粗放,可以设计成远程近战两用,不至于让弓手被敌人近身后就没有一战之力,当然近身弓战术再厉害的弓手也不会希望和敌人进行近身战,弓的长处就是远程而不是近战。
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