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“你们知道吗?青龙认主了。”
“这还用你说吗?世界上传的沸沸扬扬。”
“唉,我怎么就没他这运气呢。”
“切,得了吧你,人家靠的是实力,江湖第一人,你是哪根葱呀!”
花落未开闭眼躺在破茅草屋的屋檐上,嘴里的狗尾巴草还在一摇一晃。
东方五大神兽之一的青龙认主,世界上人声鼎沸,羡慕嫉妒祝福五花八门,层出不穷,叮叮叮叮的千里传音吵的她脑壳儿疼,索性关掉所有语音提示及消息,躲在了一个小副本明月山庄的门口一里外的茅草屋处。
哪知平时人迹罕至的这儿,竟然来了伙人,谈论的还是那头青龙。
花落未开往下一瞄,一、二、三、四、五、六,正好一队人。
看穿着打扮应该是4布衣(内功系),2布甲(外功系),4男,2女。
因为他们手中没有携带武器,具体什么职业发展方向,花落未开也看不出来。
当然,就算他们带了武器,花落未开也不能确定。
《遗失的国度》这个游戏里的设定十分自由。
里面的人没有特定的等级区分。
根据基因识别,每人只能创建一个号,一个角色,不可删除,不可销毁重建。
除非创号之人在现实世界中宣布死亡,基因序列被抹去,角色才会消失。
创号初始,系统给与每个角色20点属性点,10点为系统随机分配到体力、精神、耐力、力量、敏捷、气海6个属性中,剩余10个属性点,玩家可自由分配。
主线共有50个任务,每人都可接受完成,完成一个给一个属性点。
任务有收集、杀怪、跑腿、解谜……,千奇百怪,做的玩家叫苦连连。
完成顺序没有要求,觉得哪个容易就从哪个做起。
毕竟一样的任务对不一样的人难度是不一样的。
比如一个主任务的要求是与杭州的NPC王青青达成100的好感度。
有个玩家只是跟王青青说了几句话,送了朵花,就达成了要求。
大家认为这个任务简单容易,纷纷涌上杭州城,却不想许多玩家败北而归。
挑柴送水讲笑话,好感度也是一点一点的加着,离100还有好大一截,甚至还有好感度刷出负数的出现。
第一个达成要求的玩家在大家的请求中去询问王青青,得出一句话,“公子英俊潇洒,温文有礼,小女子心慕之。”
众玩家哀嚎,游戏也是看脸的世界!
游戏里的角色面部数据都是根据本人百分百还原的,正确的说应该是根据本人的脸磨皮过的,毕竟游戏里的人不会长痘痘!
且肤色、年龄这些可根据喜好进行微调。
所以你若现实中是小家碧玉,游戏里定不会成东施,谁PS了还不是个小仙女呢!
然而,长得好看也不是无往不利的。
有一个主线任务是帮苏州的李老大爷挑水500担,那位被王青青心慕之的玩家,至今连任务都没接取到。
为啥?
李老大爷说:“瞧他弱不禁风,衣饰华贵,莫不是哪家王孙子弟来寻我开心或是有事讹我,还是莫应他以免着了道。”
“王孙子弟”
唉声叹气,众人心理平衡了。
《遗失》里没有等级之分,自然没有等级排行榜,取而代之的是属性点获取排行榜,只显示属性值获取前十的玩家。
属性点的获取除了主线每人都可得到的50点以外,还有隐藏任务与支线任务可获取。
支线任务是在特定条件下才能触发的任务,最先完成的前十名的玩家除了属性点奖励以外,还有额外的丰厚奖励。
隐藏任务触发条件跟支线任务一样,也是达成特定条件后触发,区别是隐藏任务具有唯一性,即第一个人触发任务后,他人达成一样的条件也不能再触发。
因而隐藏任务的奖励更丰厚,除了属性点外,还会有特殊的技能或物品奖励等。
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