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见无法刺中面门,他手刀一转、改刺为捅,直冲诸星团下腹。
被凌冽刀光逼退的诸星团很快反应过来,知道没有武器装备的吃亏,缠斗间利用身高优势擒腕控制幼崽的持械手、一个叠肘,想要缴下幼崽手上的武器。
自知无论是奥形还是人形力量都比不过诸星团的凌柒立刻松手,武器下落近地面时脚踢刀背,左手顺接,在瞬息间完成更换了持械部位,再次向诸星团的致命部位攻击。
在一旁看着双方越打越凶的曼忍不住心生担忧,而直面凌柒攻击的诸星团则是越打越心惊。
他是光之国有名的格斗大师,见过各种的宇宙流行打法,包括宇宙拳法在内,都没有这样风格的战斗方式。
首先就是,凌柒一招一式的杀意太重,攻击的地方都以致命处为主,仿佛对他来说,战斗就是一决生死的赌博。
其次是……他冲过来的时候动作很猛,主动攻击的意图很强——这往往会造成先手破绽,被后手压制。
但凌柒能保证,只要对手想进行有效攻击,就会被自己造成重创,且自身所受伤远低于对方,是以伤换命的打法,却又不完全是。
因为他会同时表露出很明显“破绽”
和“杀机”
,让对手选择。
是攻击还是防守?
攻击就会受伤,防守就无法攻击,保不齐对方会有一次攻击会击中他的致命点。
而战斗之中的攻防选择是很重要的。
因为攻防的正确选择,是战斗素养和经验的体现,像格斗大师们“下意识”
的攻防,就是经验和实力堆叠而成的——这让他们在战斗中不会犹豫,战斗行云流水。
但如果把选择的权利摆在明面上,明摆着让你选一个呢?
打架是要带脑子的,看到选择就会权衡,权衡就会犹豫,而“犹豫就会败北”
。
这是凌柒打怪练出来的。
普通怪一刀一个不夸张,强大的变种则不同,它们有变形、有战斗能力、会学习,且虽以人类负面情绪为能源,自身却不会产生什么负面情绪,最多“失去理智”
。
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但“犹豫”
这个情绪很巧妙。
它算负面情绪吗?
犹豫只是人之常情,过于犹豫才会导致焦虑等负面情绪。
这是一个中性的词。
凌柒不像他两个哥哥,他力量不够大,做不到直接掏心掏肺,也不能完全屏蔽怪物对他的影响,手一点都不抖地开双枪。
作为一个正常的,有先天天赋、后天训练情绪压制的“人”
,他简直要被变种勾人负面情绪的能力恶心到了,于是后来想了这招。
喜欢让别人产生负面情绪是吧?
我让你也产生“负面”
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