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后半句是柯塞对著伊雯说的,在嘲讽技能的影响下,沉寂三百年的巨龙再度张开了它的羽翼。
龙脊上,一道幽蓝色的火焰迅速升腾开来,將它整个身体包裹住,从半米大小,眨眼间膨胀成了五十米之巨的巨型火球。
暗金色的光芒在这团幽蓝色的火球表面不断流转,只听砰的一声,火焰散去,柯塞的本体显露而出。
“早该如此了,邪恶之物!”
伊雯眼神一狠,身上的怒气值显化为明晃晃的红色气焰,她恨恨地盯著柯塞,隨后转头又看了一眼罗伦斯,冷哼道:
“等我拆了你这头骨头架子,我就把你也砍了,你们这群黯律迴廊的渣,
屡次三番跑到王国南方来作崇,今天被我抓到,就不要想著能够逃跑!”
“he~tui!
“
由於伊雯嘲讽的技能一直没关,因此柯塞的怒气值也是不断上涌,它也懒得等伊雯放完狠话,一口龙息就喷了上去。
[霜吐息]作为柯塞最为强大的攻击型技能,不仅单体攻击伤害高,还能造就一片最適合它发挥的区域,附带灼烧与减速的双重debuff。
但一般的脆皮也就罢了,只可惜伊雯是个身板贼硬抗性点满的狂战,说的通俗一点,就是个野蛮人职业。
这姑娘看著纤细,实则打法却是刚猛无,虽然不敢直面柯塞的吐息,但是对於地面上的那些熔岩或是寒冰,她浑然不惧,大脚一踩就了过去。
但骨龙作为d级的高级亡灵兵种,尤其还是有夜之魔这种种族特性的加持,算起来已经是接近精英位阶的d+级怪物,自然不会是就这么点强度。
柯塞拥有的三个被动能力,赋予了它持续作战並且以伤换伤的能力。
这三个能力分別是[天生护甲]、[骸骨同调]以及[永冻骨膜]。
【骸骨同调:每损失15%生命值,脱落一节脊椎骨形成[骸骨屏障],抵挡下一次攻击並反弹30%物理伤害,残留骨刺对周围敌人造成持续流血效果】
【永冻骨膜:免疫冰冻与灼烧效果,被暴击时触发[霜甲反噬],使攻击者移动速度降低40%併叠加[骨骼脆化]状態(受物理伤害+15%)】
【天生护甲:巨龙灵魄洗涤骸骨,使得柯塞·卡里多斯·痕自带200点护甲值(不计算入原本防御,受到伤害时优先扣除),並额外增加50%护申恢復速度)
再加上[霜吐息]造成的持续性伤害能够叠加,虽然叠加速度不快,但即使是最强的正面龙息攻击伤不到人,只要战斗时间拉得足够久,柯塞就可以在自己的周围形成一个领域。
在这个领域內,它即使磨也能將敌人磨成残血或者直接磨死。
但骨龙从来没有单独作战的,亡灵法师也不会拿著单独的一头骨龙上去跟人打。
它最佳的定位,还是去啃那些战场上又硬又臭的石头们,也就是伊雯这种战士。
只要將这些战士拉入领域,待亡灵法师解决了其他单位,就可以专注於对抗这些已经残血的硬骨头。
所以几乎所有的亡灵法师都想拥有一头骨龙,因为这对於他们那种脆皮职业来说,能提供很大的生存保障。
而柯塞作为夜之魔一族的巨龙灵魄,身上的亡语与復生特性,这意味著它比其他的骨龙更持久,甚至於即使是同归於尽了,也能提供又一轮的战场支援能力。
试问战士们,在好不容易把骨龙乾死之后,面对两个获得了它攻击力与生命值的单位的夹击,心里头该是什么样的情绪?
这是不同於罗伦斯之前送死流打法的兵种,对於他而言,柯塞的加入不亚於给他增加了更多的手段,比他一开始就想找个飞行单位坐骑的期待高出了一大截。
所以即使场上的伊雯打得气焰高涨,好似柯塞只能被动还击,罗伦斯也丝毫不担心。
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